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vente de jeu

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Archimondice
Re: G2A : des développeurs préfèrent voir leurs jeux piratés
Mais bien sûr... on pirate et si on se fait choper on a qu’a dire: c’est les développeurs même du jeu que j’ai piraté qui m’ont dit de le faire!

Comment passer pour un con.

C’est comme un vendeur de parachute qui se fait prendre sa clientèle par un revendeur de leur propre matos mais en moins cher bizarrement et qui te dis d’essayer de sauter avec un torchon... si eux on pas la vente du parachute personne ne l’aura :)
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zboubi23
Re: Loot boxes : EA Games les compare à des Kinder Surprise
Dans le fond, je trouve qu'ils n'ont pas tord chez EA.
Prends Panini et FUT, le principe est exactement le même : acheter des packs de cartes pour remplir ta collection, sauf qu'avec FUT tu peux en faire autre chose que de les regarder dans ton album...

Les gens qui dépensent à outrance pour avoir la carte qui manque chez Panini ou la carte CR7 dans FUT, ça me semble pas vraiment différent, le problème c'est la personne en elle même qui ne sait pas se mettre de limite, pas le jeu.

L'alcool aussi ça crée des addictions, mais c'est pas pour autant qu'il est interdit à la vente...

Alors je pousserai même plus loin en disant que ce n'est pas interdit dans les pays ou c'est "interdit", ça passe juste sous la juridiction des jeux de hasard style casino et tout le tralala et ça devient donc autorisés à partir du moment ou tu payes licences et taxes pour pouvoir exploiter le truc... Alors ça n'a sûrement pas été "interdit" pour la bonne cause et protéger les gens des addictions, mais plutôt pour pouvoir remplir les caisses des Etats (c'est que toutes ces microtransactions ça rapporte des dizaines et des dizaines de milliards d'euros)... (Tiens ça me rappelle qqch ça... Mais oui, l'alcool c'est interdit d'en vendre sauf si tu payes licences et taxes...) Juste un moyen de faire rentrer de l'argent dans les caisses je vous dis...

@azertyxpp
Parce que Kinder, Poupées Lol, Hatchimals et toutes ces autres m***es sans nom, c'est pas destiné aux enfants peut-être ?
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ano0
Re: FIFA 20 : le mode VOLTA Football dévoilé en vidéo, les d
malin la guêpe, on inclut 1 mode fifa street dans fifa, comme ça les gens intéressés obligé d'acheter le jeu fifa, ce qui permettra de faire de bonne vente... j'aimais bien le fifa street en jeu à part , c'était plus fun, et moins rageant mais bon pas sur que je passe à la caisse, juste pour un mode foot2rue, du moins en fin de période quand il sera à 20/30e
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seb6719
Re: Assassin's Creed Unity a été téléchargé gratuitement en
utada_hikaru_fr Wrote:
Hakase Wrote:
popotte13 Wrote:Sa aurait été encore plus le cas si ça avait été valable aussi sur steam


Ubisoft ne cherche pas à faire un record de téléchargement.

Le but de ce genre d'offre est de pousser les joueurs PC à installer Uplay et d'adopter leur store pour de futurs achats.


Tout comme c'est leur but en prenant les chèques d'epic, ils savent très bien que les gens n'iront pas sur epic chiotte, ils tournent le dos à steam et à sa communauté qui a tant acheté leurs jeux, 3 de leurs jeux dans le top 12 des jeux ayant rapporté le plus d'argent sur steam en 2018.

Ils me dégouttent, bande d’ingrats.

Il se tourne au plus offrant, c'est la règle de tous marché, steam prend 20% a 30% de marge sur les vente et Epic prend que 12% de marge.
Si tu a la motivation et l'argent pour monter un launcher qui prend que 5 % de marge, tous les éditeur ce tourneront vers toi.
Je ne vois pas le problème du launcher, même si il faudrait que chaque jeu avec un launcher différent, sur steam tu peux ajouter des jeu qui ne sont pas des jeu steam et il y a même des programme(cortex ou nvidia expérience) qui permet de regrouper tous tes jeu sur un même launcher.
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Hakase
Re: Rocket League : Epic Games rachète Psyonix, le jeu va êt
Si le jeu est retiré de la vente, il y a de fortes chances que les futurs DLC ne sortiront pas sur Steam à partir de 2020.

Il n'y a plus qu'à espérer que le online de la version Steam ne soit pas abandonné vers 2020~2021.
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DplanetHD
Re: Days Gone : un patch 1.06 disponible, pouvant faire cras
J’ai eu pas mal de plantages son avec la 1.05 sur la Pro…
(Rédémarrage du jeu, et de la console, et cela tenait un moment)…

Vraiment galère, car sans son c’est injouable avec les infectés qu’on repère très bien dans l’espace avec le son, mais sans c’est bien sûr impossible…

J’ai trouvé l’info que ce bug de son était dû (en partie) au pot d’échappement modifié de la moto.
Je suis repassé au pot standard et je n’ai plus eu de plantage du son (toujours intervenu en moto), cela avait été confirmé par Bend Studio…

Je n’ai jamais rencontré de ralentissements dans le jeu avec ma Pro, malgré tout ce que j’ai pu lire (bon nombre de joueurs se plaignant de ces problèmes)…

Depuis hier je suis en 1.06, j’ai remonté le pot modifié sur ma moto, et je n’ai plus eu un seul plantage de son (5h de jeu en continu hier soir), youpiii !

J’adore ce jeu, l’ambiance est extraordinaire, on peut aller à son propre rythme pour faire les missions (je privilégie l’infiltration) et c’est très plaisant…

Le scénario (missions) nous emmène directement sur toute la carte (pas besoin de partir en explo, cela se fait naturellement en effectuant les missions : on part vraiment à la découverte « naturellement » et c’est très agréable, très bien fait)…

Et il y a les points d’interrogations qui apparaissent brièvement et incitent à aller voir ce qui se passe, c’est souvent très intéressant à découvrir…

Graphiquement le jeu est superbe (le hdr est au top), la nature est très bien détaillée, la météo est excellente, et j’ai retrouvé un niveau de détail assez hallucinant (compte tenu de la taille du studio) qui m’a fait un peu penser à The Division 2 (niveau détails du monde post apo)…

Je trouve l’IA pas si bête que cela (en Normal), et je prends un malin plaisir à attaquer les objectifs en infiltration et c’est toujours assez intéressant (niveau design des lieux et placement/ronde des ennemis)…

Seule la conduite de la moto n’est pas terrible à mon avis, mais ce n’est qu’une petite partie du gameplay, on est principalement à pieds bien sûr (sauf mission de poursuite)…

Très agréablement surpris par ce jeu qui ne m’attirait pas du tout avec les vidéos de présentation qu’on avait vues avec les hordes depuis des années, heureusement ce n’est qu’un petit aspect du jeu (qui représente un game over à éviter pour l’instant)…

Je le recommande chaudement ce jeu, malgré les problèmes de bugs que certains peuvent (hélas) encore rencontrer…

Un seule fois (c’était hier soir en 1.06) j’ai eu un ennemi (un seul) qui est resté figé en alerte sur place, et que j’ai pu approcher et tuer sans réaction de sa part (cela ne m’est arrivé qu’une seule fois depuis la sortie du jeu)…
(Je précise bien que ce n’était qu’un seul ennemi parmi un groupe de 14 ennemis, et que je n’ai vu ceci qu’une seule fois).

Je ne nie pas du tout les problèmes liés aux bugs (j’en ai plein pour le son, apparemment corrigés en 1.06 pour moi sur ma Pro), le studio a l’air de bien bosser pour essayer de tout corriger rapidement, et il faut les saluer pour ce bon travail de suivi…

Franchement, un jeu d’un tel niveau pour un studio de cette taille, bravo Bend Studio !
D’ailleurs les niveaux de vente sont excellents d’après ce que j’ai pu voir (en uk et niveau physique), donc c’est tout à fait mérité car ce jeu est vraiment superbe ! 8-)
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Antoine75
Re: World War Z : Saber Interactive très satisfait des vente
popotte13 Wrote:
Antoine75 Wrote:Et les chiffres?
Il s'est vendu combien d'unité sur l'epic store?


Plus de 400 000 puisque le jeu se vend autant sur ps4, xbox one et pc et que le millions de vente a été atteint ya 5j deja

Impossible, les jeux pc sont en general entre 100 et 200k et les GROS jeux atteignent les 500k
lui c'est pas un gros jeu et les 400k ps4 = xbox one c'est faux aussi, il suffit de regarder la grosse majorité des ventes, c'est toujours un ratio de 1 pour 3 comme le nombre de consoles dispo
donc non c'est pas 400k sur PC c'est pour ça que je demande les chiffres
car parlait de bonnes vente juste pour sucer epic qui a balancé son cheque bien gras ça sert a rien si y'a pas les chiffres derriere.
En plus c'est pas les seuls a venir apres avoir recu le chaque d'epic (et j'invente rien, c'est officiel les achats d'exclu via gro cheque) dire qu'ils sont content des ventes.
c'est juste de la comm car ils balancent jamais les chiffres.
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y0Freezy
Re: World War Z : Saber Interactive très satisfait des vente
C'est totalement mérité. Ce jeu vaut très bien son prix. Quand tu vois que le jeu est aussi intéressant que certains AAA, et a la moitié du prix, on ne peut que craquer si on aime le genre. Très belle expérience coop! Par contre rajouter du contenu est un peu obligatoire, gratuit ou non (il faut bien continuer à financer leur travail), pour le bien de la durée de vie du jeu. Sinon dans 1-2mois y'a plus personne. Mais bon déjà, pour 30-40€, le jeu fait largement le taff :)
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popotte13
Re: World War Z : Saber Interactive très satisfait des vente
Antoine75 Wrote:Et les chiffres?
Il s'est vendu combien d'unité sur l'epic store?


Plus de 400 000 puisque le jeu se vend autant sur ps4, xbox one et pc et que le millions de vente a été atteint ya 5j deja
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pimousse320
Re: PS5 : quid du prix de la console ? Le constructeur Mark
la ps4 standard n'a rien a envier au modele supérieur a part pour les jeu comme métro ou red dead qui sont peut être un peu limite(j'ai pas essayé, je préfère les faire sur ps5 si on nous dit que les jeu ps4 seront rétro compatible comme ca il tourneront au meilleur des performance), le reste tourne plutôt bien, god of war a part une meilleur fluidité sur ps4 pro n'a pas vraiment de difference avec la classique par exemple.
je pense que microsoft voulait juste montrer ce qu'ils savent faire en matière d'optimisation de console avec la x mais ca n'a servit strictement a rien, d'ailleurs j'aimerais bien voir les chiffres de vente de cette dernière.
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