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vente de jeu
Comment passer pour un con.
C’est comme un vendeur de parachute qui se fait prendre sa clientèle par un revendeur de leur propre matos mais en moins cher bizarrement et qui te dis d’essayer de sauter avec un torchon... si eux on pas la vente du parachute personne ne l’aura
Prends Panini et FUT, le principe est exactement le même : acheter des packs de cartes pour remplir ta collection, sauf qu'avec FUT tu peux en faire autre chose que de les regarder dans ton album...
Les gens qui dépensent à outrance pour avoir la carte qui manque chez Panini ou la carte CR7 dans FUT, ça me semble pas vraiment différent, le problème c'est la personne en elle même qui ne sait pas se mettre de limite, pas le jeu.
L'alcool aussi ça crée des addictions, mais c'est pas pour autant qu'il est interdit à la vente...
Alors je pousserai même plus loin en disant que ce n'est pas interdit dans les pays ou c'est "interdit", ça passe juste sous la juridiction des jeux de hasard style casino et tout le tralala et ça devient donc autorisés à partir du moment ou tu payes licences et taxes pour pouvoir exploiter le truc... Alors ça n'a sûrement pas été "interdit" pour la bonne cause et protéger les gens des addictions, mais plutôt pour pouvoir remplir les caisses des Etats (c'est que toutes ces microtransactions ça rapporte des dizaines et des dizaines de milliards d'euros)... (Tiens ça me rappelle qqch ça... Mais oui, l'alcool c'est interdit d'en vendre sauf si tu payes licences et taxes...) Juste un moyen de faire rentrer de l'argent dans les caisses je vous dis...
@azertyxpp
Parce que Kinder, Poupées Lol, Hatchimals et toutes ces autres m***es sans nom, c'est pas destiné aux enfants peut-être ?
Il se tourne au plus offrant, c'est la règle de tous marché, steam prend 20% a 30% de marge sur les vente et Epic prend que 12% de marge.
Si tu a la motivation et l'argent pour monter un launcher qui prend que 5 % de marge, tous les éditeur ce tourneront vers toi.
Je ne vois pas le problème du launcher, même si il faudrait que chaque jeu avec un launcher différent, sur steam tu peux ajouter des jeu qui ne sont pas des jeu steam et il y a même des programme(cortex ou nvidia expérience) qui permet de regrouper tous tes jeu sur un même launcher.
Il n'y a plus qu'à espérer que le online de la version Steam ne soit pas abandonné vers 2020~2021.
(Rédémarrage du jeu, et de la console, et cela tenait un moment)…
Vraiment galère, car sans son c’est injouable avec les infectés qu’on repère très bien dans l’espace avec le son, mais sans c’est bien sûr impossible…
J’ai trouvé l’info que ce bug de son était dû (en partie) au pot d’échappement modifié de la moto.
Je suis repassé au pot standard et je n’ai plus eu de plantage du son (toujours intervenu en moto), cela avait été confirmé par Bend Studio…
Je n’ai jamais rencontré de ralentissements dans le jeu avec ma Pro, malgré tout ce que j’ai pu lire (bon nombre de joueurs se plaignant de ces problèmes)…
Depuis hier je suis en 1.06, j’ai remonté le pot modifié sur ma moto, et je n’ai plus eu un seul plantage de son (5h de jeu en continu hier soir), youpiii !
J’adore ce jeu, l’ambiance est extraordinaire, on peut aller à son propre rythme pour faire les missions (je privilégie l’infiltration) et c’est très plaisant…
Le scénario (missions) nous emmène directement sur toute la carte (pas besoin de partir en explo, cela se fait naturellement en effectuant les missions : on part vraiment à la découverte « naturellement » et c’est très agréable, très bien fait)…
Et il y a les points d’interrogations qui apparaissent brièvement et incitent à aller voir ce qui se passe, c’est souvent très intéressant à découvrir…
Graphiquement le jeu est superbe (le hdr est au top), la nature est très bien détaillée, la météo est excellente, et j’ai retrouvé un niveau de détail assez hallucinant (compte tenu de la taille du studio) qui m’a fait un peu penser à The Division 2 (niveau détails du monde post apo)…
Je trouve l’IA pas si bête que cela (en Normal), et je prends un malin plaisir à attaquer les objectifs en infiltration et c’est toujours assez intéressant (niveau design des lieux et placement/ronde des ennemis)…
Seule la conduite de la moto n’est pas terrible à mon avis, mais ce n’est qu’une petite partie du gameplay, on est principalement à pieds bien sûr (sauf mission de poursuite)…
Très agréablement surpris par ce jeu qui ne m’attirait pas du tout avec les vidéos de présentation qu’on avait vues avec les hordes depuis des années, heureusement ce n’est qu’un petit aspect du jeu (qui représente un game over à éviter pour l’instant)…
Je le recommande chaudement ce jeu, malgré les problèmes de bugs que certains peuvent (hélas) encore rencontrer…
Un seule fois (c’était hier soir en 1.06) j’ai eu un ennemi (un seul) qui est resté figé en alerte sur place, et que j’ai pu approcher et tuer sans réaction de sa part (cela ne m’est arrivé qu’une seule fois depuis la sortie du jeu)…
(Je précise bien que ce n’était qu’un seul ennemi parmi un groupe de 14 ennemis, et que je n’ai vu ceci qu’une seule fois).
Je ne nie pas du tout les problèmes liés aux bugs (j’en ai plein pour le son, apparemment corrigés en 1.06 pour moi sur ma Pro), le studio a l’air de bien bosser pour essayer de tout corriger rapidement, et il faut les saluer pour ce bon travail de suivi…
Franchement, un jeu d’un tel niveau pour un studio de cette taille, bravo Bend Studio !
D’ailleurs les niveaux de vente sont excellents d’après ce que j’ai pu voir (en uk et niveau physique), donc c’est tout à fait mérité car ce jeu est vraiment superbe !
Impossible, les jeux pc sont en general entre 100 et 200k et les GROS jeux atteignent les 500k
lui c'est pas un gros jeu et les 400k ps4 = xbox one c'est faux aussi, il suffit de regarder la grosse majorité des ventes, c'est toujours un ratio de 1 pour 3 comme le nombre de consoles dispo
donc non c'est pas 400k sur PC c'est pour ça que je demande les chiffres
car parlait de bonnes vente juste pour sucer epic qui a balancé son cheque bien gras ça sert a rien si y'a pas les chiffres derriere.
En plus c'est pas les seuls a venir apres avoir recu le chaque d'epic (et j'invente rien, c'est officiel les achats d'exclu via gro cheque) dire qu'ils sont content des ventes.
c'est juste de la comm car ils balancent jamais les chiffres.
Plus de 400 000 puisque le jeu se vend autant sur ps4, xbox one et pc et que le millions de vente a été atteint ya 5j deja
je pense que microsoft voulait juste montrer ce qu'ils savent faire en matière d'optimisation de console avec la x mais ca n'a servit strictement a rien, d'ailleurs j'aimerais bien voir les chiffres de vente de cette dernière.